Helion
Książki wydawcy Helion
Fedor G. Pikus
Sztuka tworzenia wydajnego kodu. Przewodnik po zaawansowanych technikach wykorzystywania sprzętu i kompilatorów
Jeszcze kilka lat temu, by zwiększyć szybkość działania programu, wystarczyło wymienić procesor. Dzisiejsze procesory nie są znacząco szybsze od poprzedników. …
Jerzy Domański
SolidWorks 2022. Projektowanie maszyn i konstrukcji
Książka przedstawia przykłady projektowania maszyn i konstrukcji przy użyciu programu SolidWorks 2022 w edycji Standard. Omawia efektywność wykonywania projektów z …
Witold Wrotek
Elektronika bez oporu. Praktyczne przykłady
Urządzenia elektronicznie otaczają nas zewsząd. Nie sposób obecnie wykonać nawet najprostszej czynności, która nie wymagałaby użycia jakiegoś rodzaju sprzętu elektronicznego. …
Scott Chacon, Ben Straub
Git dla profesjonalistów wyd. 2
W wypadku pracy zespołowej efektywny system kontroli wersji jest warunkiem sukcesu. Powszechnie stosowanym w tym zakresie rozwiązaniem jest Git, który …
Danny Staple
Jak zaprogramować robota. Zastosowanie Raspberry Pi i Pythona w tworzeniu autonomicznych robotów wyd. 2
Coraz więcej złożonych, powtarzalnych zadań powierzamy automatom. Inteligentny robot nigdy się nie znudzi, nie zmęczy i będzie cały czas pracował …
David Griffiths, Dawn Griffiths
React. Receptury. Poradnik dla zaawansowanych
JavaScript cieszy się opinią wszechstronnego i elastycznego języka programowania. Przy czym bywa dość wymagający dla programisty. Rozwiązaniem dla osób, którym …
Krzysztof Marzec, Tomasz Trzósło
Marketing internetowy w Google. Pozycjonowanie, Ads & Analytics dla biznesu, e-commerce, marketerów
Pamiętasz czasy, gdy w branży reklamowej obowiązywał podział na ATL i BTL, o uwagę klienta walczono za pomocą wtykanych w …
Yoshihito Isogawa
LEGO BOOST. Wyzwalacz kreatywności. Jak zbudować 95 robotów o prostej konstrukcji
LEGO BOOST to klocki konstrukcyjne, które łączą możliwości standardowych klocków LEGO i nowoczesnej mechaniki. Pozwalają na budowę przeróżnych robotów, wyposażonych …
Max Wainewright
Scratch 3 dla najmłodszych. Kodowanie jest jak granie!
Scratch jest projektem MIT Media Lab. Początkowo miał służyć młodym ludziom do nauki programowania, ale szybko zaczął pełnić również inne …
Mirosław J. Kubiak
Java. Zadania z programowania. Przykładowe funkcyjne rozwiązania
Java jest obiektowym, bazującym na klasach, współbieżnym językiem programowania. Niezwykłą popularność zawdzięcza on między innymi niezależności od platformy, łatwości pisania …
Maxim Lapan
Głębokie uczenie przez wzmacnianie. Praca z chatbotami oraz robotyka, optymalizacja dyskretna i automatyzacja sieciowa w praktyce wyd. 2
Głębokie uczenie przez wzmacnianie rozwija się bardzo dynamicznie. Dziedzinę tę charakteryzuje niewyczerpany potencjał rozwiązywania trudnych problemów. Zajmuje się tym co …
Przemysław Kochan
EDGECAM. Frezowanie CNC 3-osiowe
Współczesny rynek wymusza na producentach konieczność szybkiego wdrażania usprawnień i dostosowywania się do wciąż zmieniających się wymagań klientów. Stały rozwój …