Epub.pl / Książki / Literatura naukowa i popularnonaukowa / Informatyka i programowanie / Bawimy się programując w scratchu nauka programowania przez tworzenie niezwykłych gier
Okładka: Bawimy się programując w scratchu nauka programowania przez tworzenie niezwykłych gier

Bawimy się programując w scratchu nauka programowania przez tworzenie niezwykłych gier

Wydawca: PWN

Scratch, kolorowy język programowania, działający na zasadzie „przeciągania i upuszczania”, jest używany przez miliony zupełnych nowicjuszy, a dzięki książce „Bawimy się, programując w Scratchu”, możesz nauczyć się go poprzez tworzenie niezwykłych gier! Przygotuj się do niszczenia asteroidów, rzucenia obręczami oraz krojenia i siekania owoców! Każda gra zawiera przystępne instrukcje, pytania kontrolne oraz zadania związane z kreatywnym tworzeniem własnej wersji gry.

Gdzie kupić: ebook, audiobook
Epub, Mobi, PDF, MP3

Scratch, kolorowy język programowania, działający na zasadzie „przeciągania i upuszczania”, jest używany przez miliony zupełnych nowicjuszy, a dzięki książce „Bawimy się, programując w Scratchu”, możesz nauczyć się go poprzez tworzenie niezwykłych gier!

Przygotuj się do niszczenia asteroidów, rzucenia obręczami oraz krojenia i siekania owoców!

Każda gra zawiera przystępne instrukcje, pytania kontrolne oraz zadania związane z kreatywnym tworzeniem własnej wersji gry. Chcesz dodać więcej poziomów lub zmodyfikować zasady gry? Nie ma problemu, napisz tylko trochę kodu.

Nauczysz się tworzyć takie gry, jak:

·Maze Runner (Więzień labiryntu): uciekamy z labiryntu!

·Snaaaaaake (Wąąąąąż): pożera jabłka i ucieka przed własnym ogonem 

·Asteroid Breaker (Łamacz asteroidów): rozbija skały z kosmosu

·Fruit Slicer (Krajacz owoców): klon gry Owocowy Ninja®

·Brick Breaker (Pogromca cegiełek): nowa wersja gry Breakout®, czyli klasycznej gra w rozbijanie cegiełek 

·Platformer: gra inspirowana przez gry SuperMario Bros.®

Nauka programowania nie powinna być sucha i okropna. Z książką Bawimy się, programując w Scratchu  będzie to świetna zabawa!

Dodatkowe informacje

Kategoria: Informatyka i programowanie
Wydawca: PWN
Data pierwszego wydania: 1 stycznia 2017
Liczba stron: 262
Tytuł oryginalny: Bawimy się programując w scratchu nauka programowania przez tworzenie niezwykłych gier
ISBN: 978-83-01-19646-2
Okładka: Miękka
Wydanie: 1

Reklama

Komentarze i recenzje

Brak ocen, komentarzy i recenzji.

Zaloguj się, aby dodać komentarz lub ocenę.

Inne książki autora

Inne książki w tej kategorii


Reklama