Epub.pl / Książki / Literatura naukowa i popularnonaukowa / Informatyka i programowanie / Indie games. Podręcznik niezależnego twórcy gier
Okładka: Indie games. Podręcznik niezależnego twórcy gier

Indie games. Podręcznik niezależnego twórcy gier

Wydawca: MERLIN PUBLISHING

Marzysz o stworzeniu własnej gry? Chcesz rozpocząć karierę w branży gier wideo? Zacznij od pierwszego w Polsce podręcznika skierowanego do osób, które chcą poznać tajniki pracy niezależnego studia developerskiego. Poradnik w przystępny sposób opisuje wszystkie etapy prowadzenia projektów indie game, od zbierania funduszy, poprzez produkcję, marketing, aż po procesy wydawnicze i kanały dystrybucji.

Gdzie kupić: ebook, audiobook
Epub, Mobi, PDF, MP3

Marzysz o stworzeniu własnej gry? Chcesz rozpocząć karierę w branży gier wideo?
Zacznij od pierwszego w Polsce podręcznika skierowanego do osób, które chcą poznać tajniki pracy niezależnego studia developerskiego. Poradnik w przystępny sposób opisuje wszystkie etapy prowadzenia projektów indie game, od zbierania funduszy, poprzez produkcję, marketing, aż po procesy wydawnicze i kanały dystrybucji. Książka zawiera przykłady najciekawszych projektów gamingowych oraz wywiady z przedstawicielami niezależnych devteamów. Doświadczeni twórcy zdradzają czytelnikom sekrety swoich projektów i udzielają rad, jak uniknąć typowych błędów początkującego developera.
Polskie gry odnoszą sukcesy na całym świecie, w kraju coraz więcej uczelni i organizacji zajmuje się edukacją przyszłych twórców gier, brakuje natomiast polskiej lektury, która pozwoliłaby na samodzielne zgłębienie tematu. W to miejsce doskonale wpasowuje się niniejszy podręcznik developera.
Polskie wydanie uzupełniono o dodatkowy materiał poświęcony rodzimym studiom ? 11bit studios, twórców bestsellerowej gry This War of Mine oraz Flying Wild Hog, autorów gry Shadow Warrior 2.

?Zacząć tworzyć grę jest łatwo, ale doprowadzić ten proces do końca, jest bardzo, bardzo trudno.?- to słowa Macieja Miąsika, polskiego twórcy gier, producenta, programisty i weterana polskiej branży gier komputerowych, który przygotował przedmowę do polskiego wydania podręcznika. ? ?Jak gry kończyć, to temat wielu innych dzieł, ale niniejsza książka pozwoli Czytelnikom rozwiązać wiele z podstawowych problemów początkującego twórcy, pozwalając mu skupić się na tym, co najtrudniejsze ? na skutecznej realizacji swojego pomysłu, zakończonej sukcesem w postaci gry, którą będą cieszyć się gracze? ? dodaje.

?Indie games. Podręcznik niezależnego twórcy gier? polecają Game Dev School, 1ndie World, Magazyn Pixel oraz targi Poznań Game Arena.

1% przychodu ze sprzedaży tej książki zostanie przekazany na wspieranie polskich twórców gier niezależnych.

Wydanie pierwsze.

Dodatkowe informacje

Kategoria: Informatyka i programowanie
Wydawca: MERLIN PUBLISHING
Data pierwszego wydania: 1 stycznia 2017
Liczba stron: 332
Tagi: góry, gry komputerowe, gry wideo
Tytuł oryginalny: Indie games. Podręcznik niezależnego twórcy gier
ISBN: 978-83-65845-00-9
Okładka: Miękka
Wydanie: 1

Reklama

Komentarze i recenzje

Brak ocen, komentarzy i recenzji.

Zaloguj się, aby dodać komentarz lub ocenę.

Inne książki autora

Brak innych książek tego autora.

Inne książki w tej kategorii


Reklama