Kategorie

Reklama
Sortuj:
Kolumny:

Marcus Hammarberg, Joakim Sunden

Kanban

Zwinne metodyki zarządzania projektami biją kolejne rekordy popularności. Scrum jest najbardziej rozpoznawalną spośród nich, jednak nie sprawdza się w każdym …

Tomasz Błaszczyk

Tworzenie gier dla początkujących

Książka ?Tworzenie gier dla początkujących? dedykowana jest wszystkim osobom chcącym wgłębić się w świat programowania gier 3D oraz zaznajomić się …

Chris Dotson

Bezpieczeństwo w chmurze. Przewodnik po projektowaniu i wdrażaniu zabezpieczeń

W związku z szybko zmieniającą się architekturą automatyzacji opartej na interfejsach API, platformy w chmurze stanęły wobec niespotykanych dotychczas wyzwań …

Fabien Potencier

Symfony 5: Szybki start

Czy można szybko budować nowoczesne aplikacje internetowe i pokochać tę robotę? Z Symfony 5, możesz. Książka ta - napisana przez …

Sachin S. Shetty, Charles A. Kamhoua, Laurent L. Njilla

Blockchain i bezpieczeństwo systemów rozproszonych

Przewodnik po zastosowaniach technologii blockchain – poprawiającego elastyczność oraz bezpieczeństwo i obniżającego koszty narzędzia do zarządzania, analizy i udostępniania danych …

Raoul-Gabriel Urma, Richard Warburton

Rozwój oprogramowania w praktyce. Projektowy przewodnik po podstawach w języku Java

Opanowanie wielu współczesnych idei programistycznych może stanowić ogromne wyzwanie dla początkującego programisty Java. Czy lepiej nauczyć się praktyk programowania obiektowego, …

Jacek Ross

Unity i C#. Praktyka programowania gier

Osiągnij wyższy poziom z Unity i C#! Poznaj zaawansowane techniki programowania Dowiedz się, jak realizować projekt informatyczny Naucz się tworzyć …

John L. Viescas

Zapytania w SQL. Przyjazny przewodnik. Wydanie IV

Od ponad 30 lat język SQL jest głównym narzędziem do pracy na bazach danych i nic nie wskazuje na to, …

Paul J. Deitel, Harvey Deitel

Język C. Solidna wiedza w praktyce. Wydanie VIII

To ósme, zaktualizowane i uzupełnione wydanie znakomitego podręcznika przeznaczonego dla adeptów języka C i ich nauczycieli. Zawiera doskonałe wprowadzenie do …

Mirosław J. Kubiak

C++. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie III

Poznaj język C++ od strony praktycznej C++ to bez wątpienia jeden z najpopularniejszych i najpotężniejszych języków programowania. Znajduje zastosowanie w …

Aurelien Geron

Uczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn i TensorFlow. Wydanie II

W 2006 roku świat nauki zafascynował się głębokimi sieciami neuronowymi. Wbrew wcześniejszym przekonaniom okazało się, że ich uczenie jest możliwe. …

Mark Wilkins

Amazon Web Services. Podstawy korzystania z chmury AWS

Przeniesienie firmowego systemu do chmury Amazon Web Services bywa sporym wyzwaniem nawet dla osób o dużej wiedzy technicznej. Wysiłek ten …

Reklama