Kategorie
Marcus Hammarberg, Joakim Sunden
Kanban
Zwinne metodyki zarządzania projektami biją kolejne rekordy popularności. Scrum jest najbardziej rozpoznawalną spośród nich, jednak nie sprawdza się w każdym …
Tomasz Błaszczyk
Tworzenie gier dla początkujących
Książka ?Tworzenie gier dla początkujących? dedykowana jest wszystkim osobom chcącym wgłębić się w świat programowania gier 3D oraz zaznajomić się …
Chris Dotson
Bezpieczeństwo w chmurze. Przewodnik po projektowaniu i wdrażaniu zabezpieczeń
W związku z szybko zmieniającą się architekturą automatyzacji opartej na interfejsach API, platformy w chmurze stanęły wobec niespotykanych dotychczas wyzwań …
Fabien Potencier
Symfony 5: Szybki start
Czy można szybko budować nowoczesne aplikacje internetowe i pokochać tę robotę? Z Symfony 5, możesz. Książka ta - napisana przez …
Sachin S. Shetty, Charles A. Kamhoua, Laurent L. Njilla
Blockchain i bezpieczeństwo systemów rozproszonych
Przewodnik po zastosowaniach technologii blockchain – poprawiającego elastyczność oraz bezpieczeństwo i obniżającego koszty narzędzia do zarządzania, analizy i udostępniania danych …
Raoul-Gabriel Urma, Richard Warburton
Rozwój oprogramowania w praktyce. Projektowy przewodnik po podstawach w języku Java
Opanowanie wielu współczesnych idei programistycznych może stanowić ogromne wyzwanie dla początkującego programisty Java. Czy lepiej nauczyć się praktyk programowania obiektowego, …
Jacek Ross
Unity i C#. Praktyka programowania gier
Osiągnij wyższy poziom z Unity i C#! Poznaj zaawansowane techniki programowania Dowiedz się, jak realizować projekt informatyczny Naucz się tworzyć …
John L. Viescas
Zapytania w SQL. Przyjazny przewodnik. Wydanie IV
Od ponad 30 lat język SQL jest głównym narzędziem do pracy na bazach danych i nic nie wskazuje na to, …
Paul J. Deitel, Harvey Deitel
Język C. Solidna wiedza w praktyce. Wydanie VIII
To ósme, zaktualizowane i uzupełnione wydanie znakomitego podręcznika przeznaczonego dla adeptów języka C i ich nauczycieli. Zawiera doskonałe wprowadzenie do …
Mirosław J. Kubiak
C++. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie III
Poznaj język C++ od strony praktycznej C++ to bez wątpienia jeden z najpopularniejszych i najpotężniejszych języków programowania. Znajduje zastosowanie w …
Aurelien Geron
Uczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn i TensorFlow. Wydanie II
W 2006 roku świat nauki zafascynował się głębokimi sieciami neuronowymi. Wbrew wcześniejszym przekonaniom okazało się, że ich uczenie jest możliwe. …
Mark Wilkins
Amazon Web Services. Podstawy korzystania z chmury AWS
Przeniesienie firmowego systemu do chmury Amazon Web Services bywa sporym wyzwaniem nawet dla osób o dużej wiedzy technicznej. Wysiłek ten …
Używamy plików cookie, aby poprawić Twoje doświadczenie na stronie.
Pomagają nam zrozumieć, jak odwiedzający wchodzą w interakcję ze stroną.
Używane do dostarczania reklam bardziej odpowiednich dla Ciebie.
Pozwalają na zapamiętywanie Twoich preferencji i ustawień.
Pomagają dostosować treść do Twoich preferencji.