Kategorie

Reklama
Sortuj:
Kolumny:

Jacek Piechota

Matematyka dla programistów JavaScript

Programowanie matematyki wcale nie musi być trudne! Przypomnij sobie reguły i działania matematyczne Poznaj w praktyce funkcje matematyczne JavaScriptu Zamieniaj …

Dominica Degrandis

Praca, którą widać. Jak walczyć ze złodziejami czasu i optymalizować swoją wydajność

Czas jest jednym z najcenniejszych zasobów, jakie posiadamy. Wciąż odczuwamy jego niedostatek. Ten brak jest szczególnie dotkliwy w świecie, który …

Joseph Schmuller

Analiza statystyczna w Excelu

Analiza statystyczna w Excelu jest niezwykle przydatna, a dzięki tej książce przekonasz się, że może też być łatwa! Odkryjesz, jak …

Steve Prettyman, Adrian W.West

PHP 7, MySQL 8 i Maria DB. Praktyczny podręcznik (ebook)

Celem tej książki jest jak najszybsze wdrożenie czytelnika w rzeczywiste aplikacje. Autorzy odchodzą od podejścia stosowanego w klasycznych podręcznikach i …

Dmitri Nesteruk

Wzorce projektowe w .NET. Projektowanie zorientowane obiektowo z wykorzystaniem C# i F#

Wzorce projektowe są bardzo przydatnym narzędziem w przyborniku programisty. Pozwalają na szybkie opracowanie złożonych zagadnień, ale można je również potraktować …

Henryk Brandys

LEGO Mindstorms EV3. Podstawy programowania. Ćwiczenia z rozwiązaniami

Zostań programistą robotów Lego(R) Mindstorms(R) EV3! Poznaj metody programowania Twórz rozwiązania mające zastosowania w praktyce Utrwal swoją wiedzę, rozwiązując zadania …

Herbert Schildt

Java. Kompendium programisty. Wydanie XI

Mimo upływu lat Java wciąż pozostaje jednym z najważniejszych języków programowania, konsekwentnie wybieranym przez profesjonalnych deweloperów. Jest równocześnie nowoczesna i …

Jerry Fitzgerald, Alan Dennis, Alexandra Durcikova

Komunikowanie danych i zastosowanie sieci komputerowych w biznesie. Wydanie XIII

Połączenie komputerów w sieć zapoczątkowało prawdziwy skok cywilizacyjny. Dziś zarządzanie przepływem danych między komunikującymi się urządzeniami stanowi jeden z fundamentalnych …

Piotr Marecki

Gatunki cyfrowe. Instrukcja obsługi

?Gatunki cyfrowe. Instrukcja obsługi? to dogłębny i poparty wieloma przykładami przewodnik po praktycznej stronie tworzenia cyfrowych dzieł kultury podany przez …

Jon Skeet

C# od podszewki. Wydanie IV

C# liczy sobie około dwudziestu lat. Jest niestrudzenie rozwijany i doskonalony przez Microsoft, a dzięki swojej wszechstronności znajduje zastosowanie w …

Miguel Grinberg

Flask. Tworzenie aplikacji internetowych w Pythonie. Wydanie II

Frameworki bardzo ułatwiają życie programistom. Pozwalają na szybkie tworzenie nawet rozbudowanych aplikacji, ale praca z frameworkiem najczęściej oznacza duże ograniczenia …

Cay S. Horstmann

Java. Techniki zaawansowane. Wydanie XI

Java jest dojrzałym językiem programowania, który pozwala na pisanie kodu dla wielu rodzajów komputerów służących do różnych celów i działających …

Reklama